![]() | Star Trek Online | |
| Gatunek: MMO Producent: Cryptic Studios Wydawca: Atari / Infogrames Data premiery: luty 2010 | Platforma: PC WWW: www.startrekonline.com FanSite: www.startrekonline.org.pl | |
Tuż przed premierą…
12 stycznia bieżącego roku rozpoczęła się open beta jednej z bardziej oczekiwanych gier tego roku. Pojawienie się na rynku Star Trek Online przez pewien czas etapu jej tworzenia stało pod wielkim znakiem zapytania. Po przejęciu projektu przez Cryptic studio, STO powstał, przeszedł fazy testów i wystartuje 2 lutego 2010.
Do wtorku 26 stycznia gracze mogli za darmo podziwiać grę poprzez fazę otwartych beta testów. Jedynym wymaganiem było zdobycie klucza beta dostępnego w wyniku zakupienia pre – orderowej wersji gry lub poprzez różne serwisy udostępniające darmowe kody.
Star Trek Online jest jedną ze stosunkowo niewielu „sieciówek” opartych o świat science – fiction. Bogate uniwersum wykreowane przez Gene Roddenberry’ego, posiadające wielu zagorzałych fanów, było doskonałą bazą dla stworzenia rozległego MMO, łączącego zalety symulatorów walki statków kosmicznych (jak choćby seria Starfleet Command) z typową grą MMORPG, w której postać gracza przemierza wraz z grupą znajomych krainy, wykonując wyznaczone im misje.
Podsumowując zakończone testy gry postanowiłem podzielić się z Wami kilkoma informacjami oraz spostrzeżeniami i odczuciami dotyczącymi Star Trek Online.

Star Trek Online
Engage…
W pierwszej fazie gry otrzymujemy możliwość stworzenia naszego bohatera. W becie mogliśmy opowiedzieć się jedynie po stronie Federacji, wybierając jedną z kilku dostępnych ras, różniących się między sobą odpowiednimi cechami. Postać naszego bohatera może zostać spersonalizowana poprzez dopracowanie wyglądu oraz wybór munduru charakterystycznego dla różnych etapów historii gwiezdnej sagi.
Następnie wprowadzani jesteśmy w tutorial objaśniający nam podstawowe aspekty gry. Sterowanie w STO jest dość proste i przejrzyste, co stanowi niewątpliwy plus tej produkcji. Muszę jednak podkreślić, że gra w trakcie tegoż tutorialu wydawała się tak prostacka, że byłem bliski zrezygnowania z dalszego jej oglądania. Na szczęście było to jedynie złudne odczucie. Po wykonaniu podstawowych misji treningowych i wydaniu przydzielonych nam „punktów skilli” rozpoczynamy właściwą rozgrywkę. Rozdanie punktów doświadczenia na poszczególne zdolności wiąże się z promocją na kolejne szczeble kariery we flocie, co z kolei udostępnia nam do wybrania nowe modele statków.

Star Trek Online
Captain on the bridge…
Po uzyskaniu i zmodyfikowaniu wyglądu swojego pojazdu, otrzymujemy pierwsze zadania do wykonania. Początkowe misje są dość proste i raczej nie przyjdzie nam przy nich przeciążać obwodów mózgowych, jednak ich wykonywanie sprawia od samego początku sporą frajdę. Misję dzielą się na te wykonywane w kosmosie oraz akcje naziemne, w których bierze udział dobrany przez nas team złożony z członków załogi naszego okrętu. Po ich wykonaniu otrzymujemy punkty skilli, które powodują podnoszenie poziomu naszej postaci oraz reszty załogi. Na szczególną uwagę zasługują potyczki kosmiczne między statkami, które zostały dość atrakcyjnie przedstawione, a przy odpowiednich parametrach naszego komputera wyglądają naprawdę fantastycznie.
Star Trek Online jest grą opartą na questach, jednak nie zabrakło w nim tradycyjnych elementów MMO takich jak instancje, crafting czy strefy pvp.
Interesująco wygląda system rozwoju postaci, który przy pomocy pokaźnej ilości zdolności, oferuje nam możliwości wykreowania ciekawego bohatera, nie do końca wpadającego w klasyczne ramki ról, istniejące w grach MMORPG (Tank – DPS – Support).

Star Trek Online
Where no one has gone before…
Oceniając stan przygotowań gry do wielkiego startu nie można pominąć faktu niedoszlifowania pewnych jej elementów. Wielu fanów zarzuca grze zbyt niski stopień skomplikowania, błyskawiczną możliwość dotarcia do engame’u, niezrównoważenie klas statków, bugi w niektórych misjach i obszarach itp. W mojej ocenie beta testy winny trwać jeszcze minimum miesiąc i być co pewien czas zasilane kolejnymi patchami. W końcu nikt nie wyłapie tak dobrze błędów i niedociągnięć jak gracze, a zwłaszcza Ci, potrafiący spędzać przy monitorze po 20 godzin na dobę. Jednak należy również podkreślić, że sytuacja tego produktu nie jest zła. Cryptic studio zaserwowało nam grę dobrej jakości, umiejscowioną w traktowanym nieco po macoszemu uniwersum typu sci – fi, w której beta testach wzięła udział olbrzymia liczba osób. Zainteresowanie STO w znacznym stopniu przerosło oczekiwania producentów, przez co konieczne było znaczne zwiększenie przepustowości serwera gry w trakcie trwania open bety, podyktowane ciągłymi zgłoszeniami o problemach z połączeniem.
Podsumowując ten artykuł muszę zaznaczyć fakt, iż w STO gra się bardzo przyjemnie. Jest to wielkim atutem tej produkcji odpierającym częste zarzuty o zbytnią prostotę czy niedopracowanie. Nie ulega wątpliwości, że STO nie jest cyber sportem jakim stała się część tytułów MMO, dopracowanych pod kątem matematycznych przeliczników, zrównoważenia klas itd. do perfekcji. Nie jest miejscem dla ludzi szukających gry stricte technicznej przy pomocy buildu ściągniętego od „mistrza świata” czy zarobkowego farmienia. Gra wymaga jeszcze wiele pracy nad stabilizacją, jednak relaks i przyjemność płynąca z dotychczasowej, dość casualowej rozgrywki, skłania mnie do sięgnięcia po pełną wersję Star Trek Online i spędzenie z nią kilku przyjemnych wieczorów w realiach gwiezdnych flot, epickich bitew o układy planetarne i odkrywania nowego, innego od dotychczas istniejących świata kosmicznego MMO.

Star Trek Online
Live long and Prosper…
Kończąc artykuł należy wspomnieć, że do gry w STO potrzebne jest zakupienie pełnej wersji gry, oraz opłacanie miesięcznego abonamentu. W chwili obecnej koszty jej zakupu wahają się między 140 a 240zł w zależności od formy (wersja pudełkowa lub cyfrowa) oraz treści (wersja podstawowa lub deluxe, zawierająca dodatkowe gadżety), a w „pakiet startowy” wliczony jest abonament na pierwszych 30 dni grania.
Mogę polecić zakup tej produkcji każdemu fanowi sagi, miłośnikom sci –fi, osobom poszukującym gry, która będzie oferować sporo przyjemności bez konieczności pogoni we wbijaniu levelu i siedzenia po 12 godzin przed komputerem. Star Trek Online jest grą alternatywną w stosunku do mainstreamu dzisiejszego rynku onlineówek i w takim też ujęciu należy ją traktować jako produkt udany, mający dobre perspektywy rozwojowe na przyszłość.

