Alliance Wars    
  Numer 5 - kwiecień 2009
Portal | Strona Zinu | Forum | Rekrutacja | Ekipa    
Wywiad z twórcami Astronaut
autor: Achilles, kategoria: Inne
Tłumaczenie: Misio
1. Welcome. Can you introduce yourself and tell our readers what is your role in this particular project and on which game aspects Project Whitecard focus the most.
1. Witaj, czy możesz przedstawić siebie i powiedzieć, na czym najbardziej będzie skupiać się Project Whitecard?

Project Whitecard will be responsible for the creative direction and advanced communication tools of the game.
Project Whitecard będzie odpowiedzialny, za ‘creative direction’ oraz zaawansowane przyrządy komunikacyjne gry.

Obrazek
Astronaut - Plakat

2. Are you planning to make open/closed beta tests? If yes, then when?
2. Czy planujecie przeprowadzić otwartą/zamkniętą betę? Jeśli tak, to kiedy?
We plan to have a beta available before the end of 2009, but special projects will likely show up in a browser environment well before that time.
Planujemy udostępnić betę przed końcem 2009, ale konkretne projekty prawdopodobnie ukażą się w sieci sporo przed tym terminem.

Obrazek
Astronaut

3. According to the title, there will be three main places where the game will take place - moon, mars and Beyond. Can you tell us something more about each one of them. What size they are going to be and are you going to create more playable planets?
3. Zgodnie z tytułem, w grze będą trzy główne miejsca,w których wszystko będzie się odbywać – księżyc, mars i ‘Beyond’. Czy możesz nam powiedzieć coś więcej na ich temat? Jakich będą rozmiarów I czy zamierzacie stworzyć więcej planet?
The moon base will focus on astronaut training targetting ages 13-17 with visitable environments, machinima lectures. It's the "boot camp" of the game.

Baza na księżycu skupi się na treningu astronautów w przedziale wiekowym 13-17 lat z miejscami dostępnymi do zwiedzania oraz wykładach ‘machinima’. Jest to ośrodek treningowy gry.

Obrazek
Astronaut

4. Are there going to be any vehicles in Astronaut? If yes then what kind of vehicles?
4. Czy będą dostępne jakieś pojazdy w 'Astronaut'? Jeśli tak, to jakiego rodzaju?

Yes; vehicles will be a central theme of the game, as one of the rewards is being able to drive them. Not unlike Star Trek, AMMB starts as a meritocracy. There are vehicles ranging from unmanned rovers, to virtual avabots to deep-space probes, to, yes, manned spaceships. Of course!

Tak! Pojazdy będą głównym tłem gry, jako że jedną z nagród jest możliwość poruszania się nimi. W przeciwieństwie do Star Trek, AMMB rozpoczyna się jako merytokracja. Gama pojazdów będzie ogromna, od zwykłych roverów do statków pilotowanych przez ludzi.

Obrazek
Astronaut


5. In-game communication is very important to us - players. What I will be able to do with others during my game time? Parties, quests?
5. Komunikacja wewnątrz gry jest dla nas, graczy, bardzo istotna. Co będę mógł robić z innymi graczami podczas spędzania czasu w tym świecie?
Parites, quests, "roof-raising," maintaining a colony, and invention: all will be in scope and part of the communications cycle in the game.

Drużyny, zadania, ‘roof-raising’, zakładanie koloni oraz wynalazki – wszystko to będzie częścią gry.

Obrazek
Astronaut

6. Is there anything that may probablly shock or surprise an average MMO player?
6. Czy jest coś, co prawdopodobnie zszokuje przeciętnych graczy MMO?

Yes. Can you imagine the task laid before us. Let's leave you with a surprise planned for spring. When was the last time you thought of a manned spaceship? The amount of work NASA has done in this field has not been imagined for many years, except for possible far futures. I put to you, that just as your iPhone delights you, when we unveil a spaceship for the near-future conceived of in partnership with NASA scientists, you will be shocked, amazed, and delighted beyond your dreams. Every day in working on this project reveals new delights.

Tak. Czy możecie sobie wyobraźić ogrom zadania, które zostąło nam postawione? Zostawimy wam tą niespodziankę na wiosnę. Kiedy ostatni raz pomyśleliście o załogowym statku? Ilość pracy, którę włożyła w to NASA była nie do wyobrażenia. Dla porównania, tak jak iPhone Cię zachwyca, tak nasza gra, która została tworzona przy współpracy z naukowcami NASA Cię zaszokuje i zadziwi, a Twój zachwyt wykroczy poza Twoje sny. Każdy dzień nad tym projektem to czysta przyjemność.