![]() | Silkroad Online | |
| Gatunek: MMO Producent: JOYMAX Data premiery: 01 października 2005 | Platforma: PC WWW: www.silkroadonline.net | |
Od pewnego czasu w branży gier jest przesyt na różnorakie darmowe gry typu Massively Multiplayer Online. Nowe tytuły powstają i upadają, jednak jest kilka dobrych pozycji które z powodzeniem trzymają się na rynku od dłuższego czasu.
Jedną z takich gier, Silkroad którą przedstawię dziś czytelnikom Art of MMO.
Zapraszam do lektury!

W 2005 roku mało znana Koreańska firma JoyMax wypuściła na świat nową grę sieciową. Silkroad, bo o tym tytule mowa, osadzony został w świecie Jedwabnego Szlaku (ang. Silk- jedwab, Road - droga, szlak) który od ok. XVII wieku łączył Europę z Chinami. To dość ciekawe rozwiązanie jak na gry MMORPG - osadzenie gry w realiach historycznych zamiast fantastycznego świata - przyniosło świetne efekty.
Ładny, intuicyjny interfejs, proste zasady podane w przyjemnej i schludnej oprawie - oto przepis na sukces. Już podczas open bety serwery gry zapełniły się graczami co dodało otuchy twórcom i pozwoliło na dalszą prace nad grą.
Początkowo jedna, chińska rasa oferowała wybór takich broni jak łuki, miecze czy broń drzewcową. Wartka akcja gry w połączeniu z perfekcyjnie wykonanymi ruchami postaci dały oszałamiający efekt - firma nie nadążała z otwieraniem serwerów dla nadpływających graczy.

Dziś na każdym z serwerów gry jest około 10 tysięcy aktywnych graczy co mnożąc przez liczbę niemal 40 serwerów daje sporą sumkę jak na free to play MMO.
Obecnie w grze dostępne są dwie rasy , chińska oraz europejska, każda z oddzielnymi skillami, broniami i nawet terenami gry. Wybór oręża jest imponujący - do wcześniejszych chińskich, doszły takie bronie jak wielkie dwuręczne i małe krótkie miecze, kusze, sztylety oraz broń magiczna - laski i buławy.
Gracz tworząc swojego bohatera, może wybrać czy chce być samotnym łowcą czy jednak woli grę nastawioną na współpracę z innymi graczami. Ta różnica jest ukazana w rasach - chińscy wojownicy to potężne, wszechstronne postacie przystosowane do gry solo, natomiast europejczycy nastawieni są na grę drużynową i znają swoje miejsce w szeregach. O ile gra samotna jest nieco dłuższa [pełne wytrenowanie takiej postaci jest dalece pracochłonniejsze to w pełni rewanżuje się swoimi zdolnościami w każdym rodzaju starć - z potworami , graczami czy specjalnymi bossami. Europejscy herosi , nieco słabsi solo, są niepokonani w walce w grupie. Odporni wojownicy,sprytni scouci, niebotycznie silni magowie ofensywni oraz jakże potrzebni magowie leczący razem tworzą zwartą i silną grupę.
Oczywiście samo wybranie rasy nie zrobi z nas legendy. Silkroad cechuje się bardzo dużą swobodą w tworzeniu bohatera - wszystkie statystyki siły oraz inteligencji , skille oraz sety dodajemy sami, ręcznie. Stworzenie niezniszczalnego bladera z efektownym ostrzem i tarczą czy siejącego zniszczenie maga-łucznika - to nie problem.
Do podstawowych skilli naszej broni możemy dodatkowo wybrać kilka drzewek żywiołów - ognia, lodu czy elektryczności. Chińczycy poza tym mogą używać potionów co 1.5 sekundy zaś europejczycy co 15 sekund.

Silkroad posiada swoisty system walk Gracz vs Gracz. Żeby zaatakować innego gracza trzeba założyć specjalną pelerynę, dzięki czemumożemy dołączyć do walki. Te zaś odbywają się najczęściej pod miastami gdzie gracze gromadzą się, zakładają szaliki i biją nawzajem. Nie jest to dobre gdyż w takich warunkach czasami trudno o czyste pvp 1vs1. Zawsze znajdą się bowiem gracze, którzy chcąc utrudnić walkę będą atakować nas podczas pojedynku z inną osobą. To jest dość poważna bolączka Silkroad. W tej grze kultura jest na bardzo niskim poziomie, bardzo często zdarzają się przypadki wszelakich oszustw, nawet od własnych rodaków. Same walka od strony technicznej jest jednak dorze rozwiązana. Nierzadko walki to coś ciekawszego niż zwykłe "klepanie 1,2,3", szczególnie jeśli walczymy z zaawansowanym graczem.
Gra polega nie tylko na ciągłym zdobywaniu poziomów czy walce z graczami. Osią Silkroad jest konflikt pomiędzy kupcami, pomagającymi im łowcami oraz próbującymi im przeszkodzić i skraść towar - złodziejami. To, jaką stronę wybierzemy zależy tylko i wyłącznie od nas. Przy walce w takich starciach zdobywamy punkty zawodowe i zdobywamy za nie poziomy naszej profesji. Przejazdy z takimi towarami zawsze są czasochłonne i często niełatwe, jednak satysfakcja z dojechania karawaną z miasta do miasta i na najwyższym poziomie trudności - jedna z pięknych rzeczy , których nie kupimy płacąc MasterCard : )

W Silkroad jest rozbudowany system alchemii. Nie jest on trudny do opanowania - z zabitego potworka wylatuje woreczek z materiałem alchemicznym. Można go rozbić na tzw. elementy. Są ich 4 rodzaje. Z mobów również, można zebrać tablice alchemiczne które spełniają rolę "przepisu". Składnikami są zaś rzeczone elementy. Z tego wszystkiego tworzymy kamienie alchemiczne - czerwony do poprawy statystyk procentowych broni lub części setu zaś zielone - do uzyskania bonusu w takich itemach. Bonusów jest wiele,mogą dodawać puknty STR i INT, życię i manę, inne zaś poprawiają naszą odporność na zamrożenia, podpalenia lub inne.
W naszych broniach lub secie można również poprawić statystyki dodając im plusy.
Jedną z takich gier, Silkroad którą przedstawię dziś czytelnikom Art of MMO.
Zapraszam do lektury!

Silkroad
W 2005 roku mało znana Koreańska firma JoyMax wypuściła na świat nową grę sieciową. Silkroad, bo o tym tytule mowa, osadzony został w świecie Jedwabnego Szlaku (ang. Silk- jedwab, Road - droga, szlak) który od ok. XVII wieku łączył Europę z Chinami. To dość ciekawe rozwiązanie jak na gry MMORPG - osadzenie gry w realiach historycznych zamiast fantastycznego świata - przyniosło świetne efekty.
Ładny, intuicyjny interfejs, proste zasady podane w przyjemnej i schludnej oprawie - oto przepis na sukces. Już podczas open bety serwery gry zapełniły się graczami co dodało otuchy twórcom i pozwoliło na dalszą prace nad grą.
Początkowo jedna, chińska rasa oferowała wybór takich broni jak łuki, miecze czy broń drzewcową. Wartka akcja gry w połączeniu z perfekcyjnie wykonanymi ruchami postaci dały oszałamiający efekt - firma nie nadążała z otwieraniem serwerów dla nadpływających graczy.

Silkroad
Dziś na każdym z serwerów gry jest około 10 tysięcy aktywnych graczy co mnożąc przez liczbę niemal 40 serwerów daje sporą sumkę jak na free to play MMO.
Obecnie w grze dostępne są dwie rasy , chińska oraz europejska, każda z oddzielnymi skillami, broniami i nawet terenami gry. Wybór oręża jest imponujący - do wcześniejszych chińskich, doszły takie bronie jak wielkie dwuręczne i małe krótkie miecze, kusze, sztylety oraz broń magiczna - laski i buławy.
Gracz tworząc swojego bohatera, może wybrać czy chce być samotnym łowcą czy jednak woli grę nastawioną na współpracę z innymi graczami. Ta różnica jest ukazana w rasach - chińscy wojownicy to potężne, wszechstronne postacie przystosowane do gry solo, natomiast europejczycy nastawieni są na grę drużynową i znają swoje miejsce w szeregach. O ile gra samotna jest nieco dłuższa [pełne wytrenowanie takiej postaci jest dalece pracochłonniejsze to w pełni rewanżuje się swoimi zdolnościami w każdym rodzaju starć - z potworami , graczami czy specjalnymi bossami. Europejscy herosi , nieco słabsi solo, są niepokonani w walce w grupie. Odporni wojownicy,sprytni scouci, niebotycznie silni magowie ofensywni oraz jakże potrzebni magowie leczący razem tworzą zwartą i silną grupę.
Oczywiście samo wybranie rasy nie zrobi z nas legendy. Silkroad cechuje się bardzo dużą swobodą w tworzeniu bohatera - wszystkie statystyki siły oraz inteligencji , skille oraz sety dodajemy sami, ręcznie. Stworzenie niezniszczalnego bladera z efektownym ostrzem i tarczą czy siejącego zniszczenie maga-łucznika - to nie problem.
Do podstawowych skilli naszej broni możemy dodatkowo wybrać kilka drzewek żywiołów - ognia, lodu czy elektryczności. Chińczycy poza tym mogą używać potionów co 1.5 sekundy zaś europejczycy co 15 sekund.

Silkroad
Silkroad posiada swoisty system walk Gracz vs Gracz. Żeby zaatakować innego gracza trzeba założyć specjalną pelerynę, dzięki czemumożemy dołączyć do walki. Te zaś odbywają się najczęściej pod miastami gdzie gracze gromadzą się, zakładają szaliki i biją nawzajem. Nie jest to dobre gdyż w takich warunkach czasami trudno o czyste pvp 1vs1. Zawsze znajdą się bowiem gracze, którzy chcąc utrudnić walkę będą atakować nas podczas pojedynku z inną osobą. To jest dość poważna bolączka Silkroad. W tej grze kultura jest na bardzo niskim poziomie, bardzo często zdarzają się przypadki wszelakich oszustw, nawet od własnych rodaków. Same walka od strony technicznej jest jednak dorze rozwiązana. Nierzadko walki to coś ciekawszego niż zwykłe "klepanie 1,2,3", szczególnie jeśli walczymy z zaawansowanym graczem.
Gra polega nie tylko na ciągłym zdobywaniu poziomów czy walce z graczami. Osią Silkroad jest konflikt pomiędzy kupcami, pomagającymi im łowcami oraz próbującymi im przeszkodzić i skraść towar - złodziejami. To, jaką stronę wybierzemy zależy tylko i wyłącznie od nas. Przy walce w takich starciach zdobywamy punkty zawodowe i zdobywamy za nie poziomy naszej profesji. Przejazdy z takimi towarami zawsze są czasochłonne i często niełatwe, jednak satysfakcja z dojechania karawaną z miasta do miasta i na najwyższym poziomie trudności - jedna z pięknych rzeczy , których nie kupimy płacąc MasterCard : )

Silkroad
W Silkroad jest rozbudowany system alchemii. Nie jest on trudny do opanowania - z zabitego potworka wylatuje woreczek z materiałem alchemicznym. Można go rozbić na tzw. elementy. Są ich 4 rodzaje. Z mobów również, można zebrać tablice alchemiczne które spełniają rolę "przepisu". Składnikami są zaś rzeczone elementy. Z tego wszystkiego tworzymy kamienie alchemiczne - czerwony do poprawy statystyk procentowych broni lub części setu zaś zielone - do uzyskania bonusu w takich itemach. Bonusów jest wiele,mogą dodawać puknty STR i INT, życię i manę, inne zaś poprawiają naszą odporność na zamrożenia, podpalenia lub inne.
W naszych broniach lub secie można również poprawić statystyki dodając im plusy.
Służą do tego specjalne elixiry, każdy do innej typu itemów.
Ogólnie rzecz biorąc, alchemia jest dość droga i można w ten czy inny sposób na niej bardzo dobrze zarobić lub umocnić naszą postać.
Teraz kilka słów na temat grindu. Na całej mapie Silkroad występują potwory, tzw. moby. Jest ich bardzo wiele, na każdy poziom przystępuje jeden lub dwa rodzaje. Są również silniejsze odmiany, większe i wytrzymalsze Championy oraz bardzo mocne giganty. Jeśli w jednym miejscu zebrało się kilka osób w party z podziałem expa to pojawiają się moby "Party". Są to specjalne moby z których jest więcej punktów doświadczenia oraz większa szansa na drop. Oraz oczywiście - trudniej je zabić.

Jest jeszcze jeden typ mobów, są to unikaty. Takie moby pojawiają się raz na około 4 godziny i ich pojawienie oznajmia informacja widoczna dla całego serwera. Pojawiają się ona w specyficznych miejscach i każdy ma inny level. Zabicie takiego unikata jest nagradzane oznajmieniem tego dla całego serwera specjalnym komunikatem. Jednak nie jest to takie łatwe z uwagi na dużą obronę takich potworów, ich atak oraz gigantyczną ilość życia.
Wszystko byłoby świetnie, gdyby nie to ile tych mobków musimy zabić. Najczęściej jest to ogromna ilość pracy na każdy % exp. Dlatego gracze decydują się kupować programy, które będą grały za nich czyli po prostu tzw. "Boty". Na chwilę obecną boty to plaga Silkroad Online. Powodują one, że bardzo ciężko dostać się na serwer. To, że serwery są zapchane mogłoby świadczyć o popularności gry gdyby nie fakt, że połowa z postaci na serwerze to boty, które zajmują miejsce. Nie mniej jednak firma walczy z botami. Wydawać by się więc mogło, że developer dba o grę. Tymczasem jest zupełnie inaczej.

Oprawa audiowizualna gry Silkroad jest bardzo dobra. O ile grafika nie zachwyca tak jak kiedyś, to dźwięki które usłyszymy są znakomite.
Odpowiednio dobrane, ciekawe motywy orkiestrowe wspaniale komponują się z bajkowym światem Jedwabnego Szlaku.
Jednak to nie zasłania braków takich jak dalekie krajobrazy czy nawet brak antyaliasingu. Blur jest nieco za mało ...blurowaty a gra sama w sobie słabo zoptymalizowana. Przy 300 postaciach renderowanych jednocześnie przyda się silny sprzęt.

Fortress.
W grze można prowadzić bitwy o tzn fortece. Na razie w tej wersji są dwie - duża , Jangan Fortress i mniejsza ,Bandit.
Zdobycie takiej fortecy owocuje bardzo dużymi wpływami z każdego miasta przy którym jest nasza forteca. Zdobywa się je całymi gildiami wraz ze swoimi uniami. Walka odbywa się co tydzień i dodam, że spotykają się tam najsilniejsi z całego serwera.
Jak to w każdej grze Free to Play także i tu - istnieje sklepik z rzeczami do kupienia za specjalną walutę (Silki) która jest dostępna za prawdziwe pieniądze. W zapasach tego sklepu znajdziemy szeroki asortyment unikalnych itemów: od zwykłych potionów po 1000 sztuk paczka, przez tickety zwiększające nasz exp, zwierzęta (wiewiórki zbierające nasze złoto, białe wilki walczące u naszego boku czy bardzo szybkie tygrysy do dłuższych podróży), rożnego rodzaju scrolle na zwiększenie obrony lub ataku na materiałach alchemicznych kończąc.
Możemy również wykupić ticket Premium dający nam swobodny dostęp do serwera w godzinach kiedy jest on zapełniony po brzegi.

Teraz trochę ponarzekam.
Wersja International zmaga się obecnie z problemem nadmiernego używania programów automatyzujących grę, przez graczy.
Inny problem to nader wysokie ceny przedmiotów sprzedawanych przez graczy z powodu podanego powyżej - boty zbierają takie ilości złota , że jego wartość spada z dnia na dzień.
Następny problem to (jak na niemłodą grę) dużo bugów i błędów gry. Nie wpływają one znacząco na przyjemność gry, ale warto odnotować,że taki problem istnieje.
Na koniec wspomnę słowem o przyszłości gry. Twórcy gry założyli sobie dodawać średnio 2 duże upgrade"y na rok. Całkiem niedawno został wprowadzony nowy duży update - Legend 4 , który to dodaje 100 poziom oraz nowe skille, nową ogromną jaskinię dostępną od 70lvl i masę nowych rzeczy. W planach twórców jest wprowadzenie nowej rasy - arabskiej. Zajawki już dawno zalały internet jednak firma nie zapowiedziała jeszcze niczego. Wiadomo jednak, że gra będzie miała 150 poziomów oraz 3 lub 4 rasy.
Cóż - pożyjemy , zobaczymy.
Podsumowując, Silkroaad Online jest pozycją bardzo dobrą z szybką rozgrywką i powolnym szlifowaniem swojej legendy. Jeśli chcesz poczuć smak niezobowiązującej i wartkiej akcji zainstaluj grę już dziś!
Ogólnie rzecz biorąc, alchemia jest dość droga i można w ten czy inny sposób na niej bardzo dobrze zarobić lub umocnić naszą postać.
Teraz kilka słów na temat grindu. Na całej mapie Silkroad występują potwory, tzw. moby. Jest ich bardzo wiele, na każdy poziom przystępuje jeden lub dwa rodzaje. Są również silniejsze odmiany, większe i wytrzymalsze Championy oraz bardzo mocne giganty. Jeśli w jednym miejscu zebrało się kilka osób w party z podziałem expa to pojawiają się moby "Party". Są to specjalne moby z których jest więcej punktów doświadczenia oraz większa szansa na drop. Oraz oczywiście - trudniej je zabić.

Silkroad
Jest jeszcze jeden typ mobów, są to unikaty. Takie moby pojawiają się raz na około 4 godziny i ich pojawienie oznajmia informacja widoczna dla całego serwera. Pojawiają się ona w specyficznych miejscach i każdy ma inny level. Zabicie takiego unikata jest nagradzane oznajmieniem tego dla całego serwera specjalnym komunikatem. Jednak nie jest to takie łatwe z uwagi na dużą obronę takich potworów, ich atak oraz gigantyczną ilość życia.
Wszystko byłoby świetnie, gdyby nie to ile tych mobków musimy zabić. Najczęściej jest to ogromna ilość pracy na każdy % exp. Dlatego gracze decydują się kupować programy, które będą grały za nich czyli po prostu tzw. "Boty". Na chwilę obecną boty to plaga Silkroad Online. Powodują one, że bardzo ciężko dostać się na serwer. To, że serwery są zapchane mogłoby świadczyć o popularności gry gdyby nie fakt, że połowa z postaci na serwerze to boty, które zajmują miejsce. Nie mniej jednak firma walczy z botami. Wydawać by się więc mogło, że developer dba o grę. Tymczasem jest zupełnie inaczej.

Silkroad
Oprawa audiowizualna gry Silkroad jest bardzo dobra. O ile grafika nie zachwyca tak jak kiedyś, to dźwięki które usłyszymy są znakomite.
Odpowiednio dobrane, ciekawe motywy orkiestrowe wspaniale komponują się z bajkowym światem Jedwabnego Szlaku.
Jednak to nie zasłania braków takich jak dalekie krajobrazy czy nawet brak antyaliasingu. Blur jest nieco za mało ...blurowaty a gra sama w sobie słabo zoptymalizowana. Przy 300 postaciach renderowanych jednocześnie przyda się silny sprzęt.

Silkroad
Fortress.
W grze można prowadzić bitwy o tzn fortece. Na razie w tej wersji są dwie - duża , Jangan Fortress i mniejsza ,Bandit.
Zdobycie takiej fortecy owocuje bardzo dużymi wpływami z każdego miasta przy którym jest nasza forteca. Zdobywa się je całymi gildiami wraz ze swoimi uniami. Walka odbywa się co tydzień i dodam, że spotykają się tam najsilniejsi z całego serwera.
Jak to w każdej grze Free to Play także i tu - istnieje sklepik z rzeczami do kupienia za specjalną walutę (Silki) która jest dostępna za prawdziwe pieniądze. W zapasach tego sklepu znajdziemy szeroki asortyment unikalnych itemów: od zwykłych potionów po 1000 sztuk paczka, przez tickety zwiększające nasz exp, zwierzęta (wiewiórki zbierające nasze złoto, białe wilki walczące u naszego boku czy bardzo szybkie tygrysy do dłuższych podróży), rożnego rodzaju scrolle na zwiększenie obrony lub ataku na materiałach alchemicznych kończąc.
Możemy również wykupić ticket Premium dający nam swobodny dostęp do serwera w godzinach kiedy jest on zapełniony po brzegi.

Silkroad
Teraz trochę ponarzekam.
Wersja International zmaga się obecnie z problemem nadmiernego używania programów automatyzujących grę, przez graczy.
Inny problem to nader wysokie ceny przedmiotów sprzedawanych przez graczy z powodu podanego powyżej - boty zbierają takie ilości złota , że jego wartość spada z dnia na dzień.
Następny problem to (jak na niemłodą grę) dużo bugów i błędów gry. Nie wpływają one znacząco na przyjemność gry, ale warto odnotować,że taki problem istnieje.
Na koniec wspomnę słowem o przyszłości gry. Twórcy gry założyli sobie dodawać średnio 2 duże upgrade"y na rok. Całkiem niedawno został wprowadzony nowy duży update - Legend 4 , który to dodaje 100 poziom oraz nowe skille, nową ogromną jaskinię dostępną od 70lvl i masę nowych rzeczy. W planach twórców jest wprowadzenie nowej rasy - arabskiej. Zajawki już dawno zalały internet jednak firma nie zapowiedziała jeszcze niczego. Wiadomo jednak, że gra będzie miała 150 poziomów oraz 3 lub 4 rasy.
Cóż - pożyjemy , zobaczymy.
Podsumowując, Silkroaad Online jest pozycją bardzo dobrą z szybką rozgrywką i powolnym szlifowaniem swojej legendy. Jeśli chcesz poczuć smak niezobowiązującej i wartkiej akcji zainstaluj grę już dziś!

